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充填破壊弾30 脳天直撃弾改 小型駆除弾(短時間広域放射) 充填破壊弾30 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 充填破壊弾30 Lv3 破砕 000 貫通 1980 合計 1980 98 ※最もダメージが低い至近距離で計測 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 SS 弾丸:直進/長 ボタンを押したら 減衰緩和 2 └M 球:敵に貼りつく/生存時間極長 1が敵に衝突時 3 └M 球:敵に貼りつく/生存時間短 2の自然消滅時 充填 4 ├L 弾丸:直進/極短 3の発生から0.5秒後 減衰緩和 5 ├L 弾丸:直進/極短 3の発生から1秒後 減衰緩和 6 ├L 弾丸:直進/極短 3の発生から1秒後 7 ├L 弾丸:直進/極短 3が自然消滅時 減衰緩和 8 └L 弾丸:直進/極短 3が自然消滅時 ◆解説 無印からおなじみ、ないぞうはかいだんを改変したもの。着弾から③以降のモジュールが発射されるまで約32秒かかる代わりに充填チップで火力を大幅に高めている。 部位破壊やダメージソース用として優秀なほか、射撃後約30秒後にメイン部分が命中するという性質を利用してブラッドレイジ起動前の仕込みに利用可能。 これを6発撃ち込んでから30秒以内にブラッドレイジに挑戦すると、挑戦時間中にバレットのダメージに加えて攻撃回数を36hitも稼ぐことができる。 これを改造する場合、①をホーミング弾にして命中の安定を図る、下側の弾丸のサイズを順次小さくして消費OPを下げるといった方向性がある。 減衰緩和は外したり追加したりするとDPOが下がるため変更しない方が良い。 脳天直撃弾改 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 脳天直撃弾改 Lv6 破砕 000 貫通 1034 合計 1034 57 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 SS 装飾弾丸:直進/短 ボタンを押したら +90 2 └M 制御:その場で停止/生存時間短 1の自然消滅時 -120 3 └L 弾丸:強ホーミング/全方向 2と同時に -45 4 └M 球:敵に貼りつく/生存時間短 3が何かに衝突時 抗重力弾 5 ├M 弾丸:直進/短 4の発生から0.2秒後 減衰緩和 6 │└M 弾丸:直進/短 5が何かに衝突時 減衰緩和 7 └M 弾丸:直進/短 4の発生から0.5秒後 減衰緩和 8 └M 弾丸:直進/短 7が何かに衝突時 ◆解説 無印から存在する、上空から敵目がけて撃ちおろす軌道のバレット。抗重力モジュールによって威力を底上げしている。 当たり判定の小さいシユウ種の頭や、上からの射撃以外では当てづらいテスカトリポカの兜の破壊などに向いている。 これはDPO追求型の構成で、前作の威力タイプ脳天直撃弾を上回るDPOを手に入れたが消費OPが増加したため、OP100で2発打ち切りができなくなった。 消費OPを調整してOP100で2発撃ち切りにしたものは↓の折り畳み部分を参照。 +改変例はこちら ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 脳天直撃弾改 Lv6 破砕 000 貫通 830 合計 830 50 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 SS 装飾弾丸:直進/短 ボタンを押したら +90 2 └M 制御:その場で停止/生存時間短 1の自然消滅時 -120 3 └L 弾丸:強ホーミング/全方向 2と同時に -45 4 └M 球:敵に貼りつく/生存時間短 3が何かに衝突時 抗重力弾 5 ├M 弾丸:直進/短 4の発生から0.2秒後 減衰緩和 6 │└M 弾丸:直進/短 5が何かに衝突時 減衰緩和 7 └S 弾丸:直進/短 4の発生から0.5秒後 8 └S 弾丸:直進/短 7が何かに衝突時 ◆解説 消費OP軽減型。消費OPを50に抑えたことでDPOは低下しているがOP100で2発打てるのが利点。 小型駆除弾(短時間広域放射) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 小型駆除弾 Lv6 破砕 1392 貫通 000 合計 1392 131 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾弾丸 直進/短 ボタンを押したら +90 2 └M 制御:下を向く/生存時間短 1の発生から0.5秒 3 └S 装飾弾丸:直進/長 2と同時に 4 └S 装飾レーザー 回転/狭い 3が何かに衝突時 -120 5 └M 制御 その場で回転/速度速 4と同時に +90 抗重力弾 6 └LL 放射 放射(追従)/通常 5と同時に 7 8 ◆解説 約1.2秒で攻撃判定が発生し、広範囲に放射で薙ぎ払うバレット。小型アラガミの掃討や、逃げる中型・大型アラガミへの追撃向け。 攻撃範囲が非常に広く、アナグラ試射で床タイル約16枚分程度の射程を持つうえ、地上のドレッドパイクから上空のサリエルまで、射程内の敵全てに攻撃が命中する。 6の放射に識別効果をつけ、抗重力弾を5へ移動させると消費OPは155になる。その場合7.8に速射機構をセットし、OP159で運用する方が望ましいかもしれない。 プレビューでは速射機構と放射が交差消滅を起こしてしまうが、実際は速射機構の球がプレイヤーに当たって消滅するため交差消滅は起きないので安心して欲しい。 また、2の制御に充填をつけるとOP183に対して威力1543になる。 ↓の折り畳み部分は攻撃までの時間を短縮し、逃げるアラガミへの追撃性能を高めた改変例。 コンセプトや威力、消費OPは変わらない為、攻撃発生速度、不発可能性の有無、拡張性(充填、速射機構)等を考慮し、使いやすい方を選択すると良いだろう。 +改変例はこちら No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾弾丸 直進/短 ボタンを押したら +90° +90° 2 └SS 装飾弾丸:追従回転/広い 1と同時に +120° 3 └M 制御:追従/生存時間短 2と同時に +120° 4 └SS 装飾弾丸 直進/短 3と同時に +48° 5 └S 装飾レーザー 回転/狭い 4が何かに衝突時 -120° 6 └M 制御 その場で回転/速度速 5と同時に +90° 7 └LL 放射 放射(追従)/通常 6と同時に 抗重力弾 8 ◆解説 消費OP、ダメージはそのままに攻撃判定までの発生を約半分まで減少させ、逃げるアラガミへの追撃に間に合いやすくしたバレット。 前方に装飾弾を飛ばすためいくらか空間を取るのが難点で、銃口からアナグラ試射の床タイルにして2.5枚分の距離を開けないと不発になる。 また、攻撃発生が早くなったため充填による火力上昇が不可能となり、モジュール数の都合上速射機構も付けられなくなった。 とはいえ、雑魚の殲滅なら2発も撃てば十分な事が多く、2発ならトリハピでのスタミナ消費量は約130なので、息切れ防止機構である速射機構の必要性は薄い。
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デルタ2(狙撃:瞬間着弾) 脳天直撃Lホーミング型(誘導:高所)脳天直撃弾2(誘導:高所) ペンタJGP(抗重力放射) トリプルメテオ(メテオ系バレット(充填抗重力) 撃ち降ろし最大威力) デルタ2(狙撃:瞬間着弾) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ デルタ2 破砕 000 貫通 252 属性 168 合計 420 32 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 弾丸:直進/短 ボタンを押したら 減衰緩和 2 ├M 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 3 └S 装飾弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 +90° 4 └M 制御:その場で静止/生存時間短 3と同時に +90° 抗重力弾 5 └S 装飾弾丸:直進/短 4と同時に +60° 6 └M 弾丸:直進/短 5と同時に +112° 減衰緩和 7 └L 弾丸:直進/極短 6が何かに衝突時 ◆解説 エイムして狙った場所に撃てる、フルヒットまでの速さに優れるバレット。 OP100で3発撃てる。 脳天直撃Lホーミング型(誘導:高所) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ 脳天直撃Lホーミング型 破砕 000 貫通 597 属性 396 合計 993 50 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾弾丸:直進/短 ボタンを押したら +90° 2 └M 制御:敵の方を向く/生存時間短 1の自然消滅時 -120° 充填 3 └L 弾丸:強ホーミング/全方向 2の自然消滅時 4 └M 球:敵に張り付く/生存時間短 3が何かに衝突時 抗重力弾 5 ├S 弾丸:直進/極短 4の発生から1秒 減衰緩和 6 │└S 弾丸:直進/極短 5が何かに衝突時 減衰緩和 7 └M 弾丸:直進/極短 4の発生から2秒 減衰緩和 8 └M 弾丸:直進/極短 7が何かに衝突時 ◆解説 GE無印で考案された脳天直撃弾をGE2仕様に調整したバレット。 バーストで追加された敵のほうを向く制御と、今作で追加された減衰緩和を合わせた形式。 各弾丸のサイズを変えることでOPと威力を調整できるカスタマイズ性の高いバレット。 各チップはダメージを上げるために付けているだけなので、BBLv1からでも使うこと自体は可能。 充填を使っているので距離によって威力が変動する。 OP100で2発撃ち切り。 下記のアレンジは威力が高い代わりに静止した敵でないと当て難い。 敵によっては誘導性が大幅に勝っているこちらのほうが安定するだろう。 隙を見極めるのが苦手な者や初心者には特にこちらの使用をお薦めする。 チップ等の調整の際にLホーミング弾(又はそれより上のモジュール)に抗重力を付けると 威力は上がるがLホーミング弾がホーミングしなくなるので注意しよう。 Ver.1.01以前のダメージは破砕 000|貫通 698|属性 459|合計 1157 脳天直撃弾2(誘導:高所) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ 脳天直撃弾2 破砕 000 貫通 852 属性 571 合計 1423 50 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾弾丸:直進/短 ボタンを押したら +90° 2 └M 制御:敵の方を向く/生存時間短 1の自然消滅時 -100° 充填 3 └S 弾丸:直進/長 2の発生から0.2秒 抗重力弾 4 └M 球:敵に張り付く/生存時間長 3が何かに衝突時 減衰緩和 5 ├M 弾丸:直進/極短 4の発生から3秒 減衰緩和 6 │└M 弾丸:直進/極短 5が何かに衝突時 7 └L 弾丸:直進/極短 4の発生から5秒 減衰緩和 8 └L 弾丸:直進/極短 7が何かに衝突時 ◆解説 こちらは誘導性能や命中精度と引き換えに威力が大幅に向上している脳天直撃弾。 この場合は8秒撃ち切り型。 OP100で2発撃ち切り。 Ver.1.01以前のダメージは破砕 000|貫通 1052|属性 700|合計 1752 ペンタJGP(抗重力放射) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ ペンタJGP 破砕 218 貫通 000 属性 329 合計 547 39 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +96° -90° 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120° 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広い 2と同時に -36° 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広い 3と同時に +113° 5 ├L 放射 4と同時に +67° 抗重力弾 6 └L 放射 4と同時に +67° 抗重力弾 ◆解説 7フレーム着弾でジャンプ撃ちができて抗重力2.4倍のJGP(過去作にあった放射系バレットの名称)。 次のモジュールが発射されるまでに装飾レーザーが壁に当たるとそれより後は発射されない。 大きく広がるが後方は壁密着以外、前方はステップ1回強のスペースがあればちゃんと発射される。 (どうしても装飾レーザーが気になる場合、1の水平、5~6の放射の垂直をそれぞれ調節することで装飾レーザーの向きを変えられる。 90度で真横になり、調節量を全て同じ角度にすれば放射面も正面になるのでお好みで) 5の発射点はカメラの正面ほぼデフォ位置に揃えたので火力は変えても構わない。 しかしカメラの角度を変えると上向き限界で2.28倍、下向き限界で1.56倍まで威力が落ちる。 トリプルメテオ(メテオ系バレット(充填抗重力) 撃ち降ろし最大威力) メテオ系バレットの威力は桁違いになるため、人によってはゲームを純粋に楽しめなくなる可能性があります。また、単発高威力により結合崩壊を狙いづらい、爆発部分に識別チップを入れないと仲間にも問答無用で当たるなどの弊害も発生するので、特にマルチプレイでのご利用は計画的に。 ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ トリプルメテオ 破砕 8385 貫通 000 属性 8385 合計 16770 503 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/短 ボタンを押したら +90° 2 └M 制御:下を向く/生存時間極長 1の発生から0.5秒 充填 3 └M 制御:下を向く/生存時間極長 2の自然消滅時 抗重力弾 4 └S 装飾レーザー:直進/短 3の自然消滅時 5 └M 制御:その場に静止/生存時間短 4が何かに衝突時 6 ├LL 爆発:爆発/通常 5と同時に (識別効果) 7 ├LL 爆発:爆発/通常 5の発生から0.5秒 減衰緩和(or識別効果) 8 └LL 爆発:爆発/通常 5の発生から1秒 (識別効果) ◆解説 どれにすればいいかわからない人向けの最大火力を誇るメテオ系バレット。 他のメテオは自分で調整できる人向けだが、読んで意味がわからないならこれにしておこう。 なお、このままでは発射後1分ほど攻撃判定である弾は降ってこないので注意。しばらく待つと高火力の爆発が3発発生する。 慣れてきて他のメテオも使ってみようと思った場合はこちらを参照。 攻撃範囲がとても広いため、特にホーミング等は不要。 また攻撃範囲内であれば威力が変わらないので、発射時の位置取りは特に気を使う必要は無い。 しかしVer.1.10以降は範囲が減っているので上記の特定条件用バレット欄にあるメテオの使用も検討を。 上記構成は、打ち上げ(1)が短・打ち下ろし(4)も短のため、2段ジャンプなどで高いところから発射した場合、地面に着弾せず不発になる可能性がある。 安全性を高めるなら4を短から長にしておくとよいだろう。 マルチプレイをする時は、6~8のモジュールにBB識別効果を付けて他のプレイヤーを邪魔しないようにしよう。 火力が高く部位破壊に向かないので、部位破壊を狙いたいプレイヤーがいる場合には使用を控える必要がある。 Ver.1.01以前のダメージは破砕 15084|貫通 000|属性 15084|合計 30168 Ver.1.10以降に生存時間極長の制御を1つ削って30秒で落ちてくるようにして 抗重力弾の位置を付け替えた場合はダメージが破砕 6750|貫通 000|属性 6750|合計 13500、消費OPが493
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GOD EATER BURST アペンド版 GOD EATER BURST アペンド版ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJS-00350 _G GOD EATER BURST(APPEND) GOD EATER BURST改造スレから一部転載 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15 19 09 ID ZEsBq1lp 通常版、アペンド版ともに GEN-D3 isotoolでME631パッチ当てた常態で 所持金のアドレスをサーチ 通常版M631 20311B30 ↑-6700 アペンド版通常(三等兵さんの) 20318230 ↓-7700 アペンド版M631 20310B30 ※コードは通常版のコードを元に、上記の計算で各々割り出して使用して下さい。
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GOD EATER BURST GOD EATER BURSTID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)ステータス関係(UMD版) 合成・強化関係(UMD版) 武器関係(UMD版) 近接攻撃範囲最大 移動スピード2倍(UMD版) ヘアスタイル全開(UMD版) ポーチ内アイテム99個(UMD版) スキル関係(UMD版) 捕喰無限(UMD版) バースト持続時間x倍(UMD版) 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) 外見変更系・その他(UMD版) 名前変更方法 コードネーム変更方法 未整理コード詰め合わせよろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 ※追加される方、又は動作確認された方は、コード毎に動作環境を追記して下さい。 例)5.50GEN-D3f + ME6.31 で動作確認済み 等 ※別環境での動作可能なアドレスの差分がわかる方は、コード毎に +nh を追記して下さい。 例)5.50 Prometheus-3 v4 では +1000h で動作可能 等 ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50352 _G GOD EATER BURST ID+ゲーム名(DL版) _S _G GOD EATER BURST(DL) ステータス関係(UMD版) 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 ※PSP-2000 5.50Prometheus ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35PRO-B5 上記に+7700hで動作確認 ※PSP-1000 6.39ME-5 上記に+6f00hでVer1.5DLC導入後動作確認済み ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 上記に+6F00hでDL版1.01にVer1.60DLC導入後での動作確認済み 合成・強化関係(UMD版) 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 強化時素材不要(素材未発見時強化不可) _C0 kyouka sozai huyou _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 上記に+6F00hでDL版1.01にVer1.60DLC導入後での動作確認済み ただし、コードONのままミッション行くとフリーズするので合成・強化時にのみON。 武器関係(UMD版) 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1030F274 0x0000270F _L 0x1030F276 0x0000270F _L 0x1030F278 0x0000270F _L 0x1030F27A 0x0000270F ※PSP-2000 6.35PRO-B5(パッチは覚えてません) 上記に+7700hで動作確認 ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 近接攻撃範囲最大 _C0 Attack Range MAX _L 0xE001FF83 0x0041B964 _L 0x2041B988 0x03C01420 移動スピード2倍(UMD版) _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開(UMD版) _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個(UMD版) _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35 PRO-B9 上記に+6F00で動作確認済み スキル関係(UMD版) 敵体力視覚化 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 ユーバーセンス _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x204551F4 0x00000000 捕喰無限(UMD版) _C0 Preying Inf. _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35PRP-B 動作確認済み ※PSP-3000 6.39PRP-B8 動作確認済み ※PSP-2000 6.60ME1-6 動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 DL版にVer1.60DLC導入後での動作確認済み バースト持続時間x倍(UMD版) _C0 Burst Time x2 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 _C0 Burst Time x8 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00 ※PSP-2000 6.60 ME-1.8 上記に+6F00hでver1.01/dlc1.61での動作確認済み ただしダウンロードミッションでのみ機能せず _C0 burst time x32 (1.01/dlc1.51) _L 0xD0419734 0x00000240 _L 0x2043CA40 0x3C013C00 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) _C0 Strage Item 999 _L 0x20111478 0x36320000 _L 0x20111488 0x340703E7 _L 0x201114B8 0x36420000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 外見変更系・その他(UMD版) +外見をNPCに変更 トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 リンドウ(侵喰) _C0 Charactar Change rindou[1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x00000014 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 リンドウ(復帰) _C0 Charactar Change rindou[2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001D _L 0x0030E7CA 0x00000026 _L 0x0030E7CC 0x00000016 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 ソーマ(執事服) _C0 Charactar Change soma[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB ソーマ(前期・後期) _C0 Charactar Change soma[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB コウタ(バガラリー) _C0 Charactar Change kouta[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001F _L 0x0030E7CA 0x00000028 _L 0x0030E7CC 0x00000018 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x000000DA _L 0x00A05BED 0x000000DA レン _C0 Charactar Change ren _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x00000015 _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 エリック _C0 Charactar Change elik _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001E _L 0x0030E7CA 0x00000027 _L 0x0030E7CC 0x00000017 _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 マスク・ド・オウガ _C0 Charactar Change masked ogre[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000021 _L 0x0030E7CA 0x0000002A _L 0x0030E7CC 0x0000001E _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000DC _L 0x00A05BED 0x000000DC アリサ(水着) _C0 Charactar Change alisa[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 アリサ(前期・中期?・後期) _C0 Charactar Change alisa[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 上と一緒? _C0 Charactar Change alisa[P][3] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 サクヤ(チャイナ服) _C0 Charactar Change sakuya[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 サクヤ(前期・後期) _C0 Charactar Change sakuya[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 シオ(制服) _C0 Charactar Change chiot[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 シオ(前期・後期) _C0 Charactar Change chiot[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 ツバキ _C0 Charactar Change tsubaki _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000009 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 タツミ _C0 Charactar Change tatsumi _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x0000000E _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x00000049 _L 0x00A05BED 0x00000049 シュン _C0 Charactar Change shun _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000010 _L 0x0030E7CA 0x00000015 _L 0x0030E7CC 0x00000011 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004B ブレンダン _C0 Charactar Change brendan _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x0000000F _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x0000004A ジーナ _C0 Charactar Change gina _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x00000013 _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004A カレル _C0 Charactar Change karel _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000011 _L 0x0030E7CA 0x00000016 _L 0x0030E7CC 0x00000012 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x0000004C _L 0x00A05BED 0x0000004C カノン _C0 Charactar Change canon _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x00000010 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x00000049 アネット _C0 Charactar Change annette _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000018 _L 0x0030E7CA 0x00000021 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 フェデリコ _C0 Charactar Change fedelico _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001F _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 リンドウ(侵喰)、リンドウ(復帰)、ソーマ(執事服)(前期・後期)、コウタ(バガラリー)、 レン、エリック、マスク・ド・オウガ、アリサ(水着)(前期・中期?・後期)、サクヤ(チャイナ服) (前期・後期)、シオ(制服)(前期・後期)、ツバキの順です。 NPCは上から、タツミ、シュン、ブレンダン、ジーナ、 カレル、カノン、アネット、フェデリコの順です +服装をNPC用に変更 _C0 Tops&Botoms Change _L 0x00A05BE7 0x000000xx _L 0x00A05BED 0x000000yy トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 男性用 xx トップス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ yy ボトムス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ 女性用 xx トップス 4B ジーナ 4A カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ yy ボトムス 4A ジーナ 49 カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ +髪型をNPC用に変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x0030E7CA 0x000000xx xx 髪型 男性用 13 タツミ 14 ブレンダン 15 シュン 16 カレル 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 髪型 13 カノン 14 ジーナ 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) +顔をNPCに変更 _C0 Face Change _L 0x0030E7C9 0x000000xx 男性用 xx 顔 0E タツミ 10 シュン 0F ブレンダン 11 カレル 1C フェデリコ 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 顔 0F ジーナ 0E カノン 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ(特典) +スキンをNPC用に変更 _C0 Skin Change _L 0x0030E7CC 0x000000xx 男性用 xx スキン 0E タツミ 11 シュン 0F ブレンダン 12 カレル 00 フェデリコ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 1A ソーマ(特典) 1E マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx スキン 13 ジーナ 10 カノン 00 アネット 19 アリサ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ(特典) +ボイスをNPC用に変更 _C0 Voice Change _L 0x00311B58 0x000000xx 男性用 xx 声 1B タツミ 1E シュン 1C ブレンダン 1D カレル 1F フェデリコ 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 女性用 xx 声 1B ジーナ 1A カノン 1C アネット 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 1E アリサ(中期?) 19 アリサ(後期) 1D ツバキ ※PSP-1000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 声をNPCのものに変更してムービーに入ると、フリーズするとのこと。 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x0030E7C8 0x000000xx xx 性別 00 男性 01 女性 名前変更方法 チートじゃないが名前変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E750」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところにUTF-8で今のあなたの名前が表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しい名前に変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました コードネーム変更方法 チートじゃないがコードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E770」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところに今のあなたのコードネームが表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しいコードネームに変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました 未整理コード詰め合わせ _C0 ARAGAMI Bullet 99 _L 0x00311130 0x00000063 _C0 No Limit Strong _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 _C0 No Limit Yorozuya _L 0xD048E90C 0x0000102A _L 0x2048E90C 0x34020000 _C0 All Barret _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 _C0 Walk Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 _C0 Attack Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 _C0 Inf Preying _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 _C0 Inf Jumping _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 追加報酬確立100% _C0 Add Item 100% _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 仕様の関係で必ず100%にはならない。 確立上昇程度に見ておく必要あり。 _C0 Inf HP Link AID _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043DD24 0x44800000 _C0 Charge Crash Speed UP _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043C8C0 0x3C014080 _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 5.50GEN-D3f + ME6.31 _C0 BARRET3 OP0β _L 0x0030F8A6 0x00000013 手持ちのバレット3番目の使用OPを0にします。 ※1)OP0にするバレットを手持ちに入れてからONにしてください ※2)ONにしたままバレット作成して手持ち3番目に埋め込まないでください ※3)OP0にしたバレットを倉庫に戻さないでください ※4)必ず使用するときはバックアップを取ってください 以上四点を守らないとバレット作成できなくなる可能性があります _C0 BARRET3 OP0β 削除コード _L 0x0030F8A6 0x00000010 3番目のバレットを削除したい時に使ってください よろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 使う時は1つずつコードをオンにすること。 _C0 jyuu1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000101 0x00000001 _C0 jyuu2 _L 0x812D74E4 0x00200002 _L 0x10000162 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00050002 _L 0x10000224 0x00000001 _L 0x812D7578 0x001D0002 _L 0x10000815 0x00000001 _L 0x812D75F4 0x00040002 _L 0x10000862 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x1000086D 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00080002 _L 0x1000091E 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00040002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00080002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x112D75EC 0x00000847 _L 0x112D75F0 0x0000084E _L 0x112D7610 0x0000088A _C0 jyuu3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x1000094E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x1000095E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x1000097E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00080002 _L 0x1000099E 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00080002 _L 0x100009AE 0x00000001 _L 0x812D7584 0x00030002 _L 0x100009BE 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00370002 _L 0x10000B25 0x00000001 _C0 jyuu4 _L 0x812D74E4 0x00270002 _L 0x10000B59 0x00000001 _L 0x812D7580 0x00100002 _L 0x10000C13 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00110002 _L 0x10000C4D 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00040002 _L 0x10000C62 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00020002 _L 0x10000C6C 0x00000001 _L 0x812D761C 0x00020002 _L 0x10000C72 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00020002 _L 0x10000C76 0x00000001 _L 0x812D7630 0x00030002 _L 0x10000C97 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00030002 _L 0x10000C9D 0x00000001 _L 0x112D762C 0x10000C7C _C0 toushin 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000050 0x00000001 _C0 toushin 2 _L 0x812D74E4 0x004F0002 _L 0x100000B2 0x00000001 _L 0x812D7620 0x00050002 _L 0x10000229 0x00000001 _L 0x812D7634 0x000F0002 _L 0x100007F7 0x00000001 _C0 toushin 3 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000806 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00040002 _L 0x1000085E 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00020002 _L 0x1000086B 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00040002 _L 0x10000902 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00080002 _L 0x1000090E 0x00000001 _L 0x812D7574 0x00050002 _L 0x100009C1 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00080002 _L 0x100009CE 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00080002 _L 0x100009DE 0x00000001 _L 0x812D75C8 0x00080002 _L 0x100009EE 0x00000001 _L 0x812D75E8 0x00070002 _L 0x100009FE 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x10000A94 0x00000001 _L 0x812D760C 0x00080002 _L 0x10000A9E 0x00000001 _L 0x812D762C 0x00110002 _L 0x10000AB6 0x00000001 _L 0x112D751C 0x00000846 _L 0x112D7520 0x0000084D _L 0x112D753C 0x00000889 _L 0x112D7540 0x000008F5 _C0 toushin 4 _L 0x812D74E4 0x005D0002 _L 0x10000AC7 0x00000001 _L 0x812D7658 0x00060002 _L 0x10000BBC 0x00000001 _C0 tousin 5 _L 0x812D74E4 0x00030002 _L 0x10000BC2 0x00000001 _L 0x812D74F4 0x00100002 _L 0x10000C00 0x00000001 _L 0x812D7538 0x00040002 _L 0x10000C24 0x00000001 _L 0x812D7548 0x00020002 _L 0x10000C5E 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00020002 _L 0x10000C66 0x00000001 _L 0x812D7560 0x00020002 _L 0x10000C6A 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00020002 _L 0x10000C70 0x00000001 _L 0x812D7578 0x00020002 _L 0x10000C78 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00030002 _L 0x10000C7F 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00030002 _L 0x10000C94 0x00000001 _L 0x812D75A0 0x00030002 _L 0x10000CA0 0x00000001 _L 0x112D74F0 0x00000BCE _L 0x112D7534 0x00000C12 _L 0x112D7584 0x00000C7D _C0 soukou 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000182 0x00000001 _C0 soukou 2 _L 0x812D74E4 0x00130002 _L 0x100001E7 0x00000001 _L 0x812D7530 0x00050002 _L 0x1000022E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00090002 _L 0x100007CA 0x00000001 _L 0x812D7568 0x000A0002 _L 0x10000833 0x00000001 _L 0x812D7598 0x00040002 _L 0x10000866 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00040002 _L 0x1000086F 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00040002 _L 0x10000932 0x00000001 _L 0x812D75D0 0x00040002 _L 0x1000093E 0x00000001 _L 0x812D75E4 0x00080002 _L 0x10000A0E 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00080002 _L 0x10000A1E 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00080002 _L 0x10000A2E 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00080002 _L 0x10000A3E 0x00000001 _L 0x112D7590 0x00000848 _L 0x112D7594 0x0000084F _L 0x112D75B8 0x0000088B _L 0x112D75BC 0x000008F4 _L 0x112D75E0 0x00000A05 _C0 soukou 3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x10000A4E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x10000A5E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x10000A6E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00060002 _L 0x10000A8E 0x00000001 _L 0x812D755C 0x003A0002 _L 0x10000B81 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00020002 _L 0x10000C60 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00020002 _L 0x10000C68 0x00000001 _L 0x812D7654 0x00020002 _L 0x10000C6E 0x00000001 _L 0x812D765C 0x00020002 _L 0x10000C74 0x00000001 _L 0x812D7664 0x00020002 _L 0x10000C7A 0x00000001 _L 0x112D766C 0x00000C7E _C0 soukou 4 _L 0x812D74E4 0x00120002 _L 0x10000C82 0x00000001 _L 0x812D752C 0x00030002 _L 0x10000C9A 0x00000001 _C0 parts 1 _L 0x812D74E8 0x00600002 _L 0x100002EF 0x00000001 _L 0x112D74E4 0x00000243 _C0 parts 2 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000353 0x00000001 _L 0x812D751C 0x00060002 _L 0x100007F1 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00080002 _L 0x100008DE 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00060002 _L 0x100008EE 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00040002 _L 0x100008FE 0x00000001 _L 0x112D757C 0x000006E4 _C0 unit 1 _L 0x812D74E4 0x00210002 _L 0x10000C2B 0x00000001
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/87.html
汎用バレット どんなミッションにも持っていけるような定番バレットを中心に紹介しています。 この他にも様々なエディット例があります。特定条件用バレット等も参考にしてください。 ※Wiki編集時の注意事項、よくある質問について【こちら】のページを読んでください。 汎用バレット/特定条件用バレット/ネタバレット スナイパー向け アサルト向け ブラスト向け 脳天直撃弾/組み立て 支援バレット/その他 コメント スナイパー向け スナイパー向けを編集 多重レーザー(スナイパー:効率重視)【派生】ロリポップ(スナイパー・ブラスト用:部位破壊・非物理ダメージ特化) クアッドショット(スナイパー:コスト調整対応) デルタクロス(スナイパー:効率重視) 多重レーザー(スナイパー:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 多重レーザー 破砕 0 貫通 122 属性 184 合計 306 20 31 410fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 3 ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒 4 └M 制御:生存時間が短い弾 2と同時に 5 ├M レーザー:射程が短い弾 4と同時に 6 └M 制御:生存時間が短い弾 4と同時に 7 └M レーザー:射程が短い弾 6の発生から0.2秒 ◆解説 射程が短いMレーザーを短時間で4ヒットさせるバレット。スナイパー時の消費OP24 ※4/4 構成の見直しにより同時ヒット減衰が発生しづらくなった。 以下の構成にすることで、フルヒットに要する時間が長くなる代わり消費OPとモジュールを1減らせる。 ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 多重レーザー:甲 破砕 0 貫通 122 属性 184 合計 306 20 30 380fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 3 ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒 4 ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.5秒 5 └M 制御:生存時間が短い弾 2の発生から0.2秒 6 └M レーザー:射程が短い弾 5の発生から0.2秒 【派生】ロリポップ(スナイパー・ブラスト用:部位破壊・非物理ダメージ特化) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ロリポップ 破砕 0 貫通 122 属性 184 合計 306 33 33 500fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 3 └M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒 4 S 装飾レーザー(追従):周りを狭く左回転 ボタンを押したら 右120° 5 └S 球:その場で停止する弾 4と同時に 6 └M 制御:生存時間が短い弾 5が何かに衝突時 上120° 7 ├M レーザー:射程が短い弾 6と同時に 上60° 8 └M レーザー:射程が短い弾 6の発生から0.2秒 上60° ◆解説 多重レーザー+速射機構。スナイパーで最大3発。(スナイパーで撃つ場合はトリハピ必須) レーザーの非物理属性の高さを生かし、ブラストでも運用可能 ブラストの場合、スナイパーとは違ってレーザーの貫通ダメージ分は殆ど望めないが それを上回る程の非物理ダメージが出せるので非物理属性の高いブラストで使用する事を推奨 ダメージのほぼ全てが非物理属性になる為、銃貫通や銃破砕を主なダメージ源とした通常の用途とは異なる運用が可能となる 非物理属性の場合は物理属性と違って全身にある程度有効(堕天種などは更に有効)な事が多いので様々な部位に安定したダメージを与えられる また、銃貫通&銃破砕<非物理属性といったやや難解な部位に対して最も有効な銃撃となるのも特徴 クアッドショット(スナイパー:コスト調整対応) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 クアッドショット 破砕 0 貫通 163 属性 200 合計 363 27 40 0520fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L レーザー:射程が短い弾 1が何かに衝突時 3 └M 制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時 4 ├S レーザー:射程が短い弾 3の発生から0.2秒 上5° 5 └M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 6 └M 制御:生存時間が短い弾 5と同時に 7 ├M レーザー:射程が短い弾 6と同時に 右5° 8 └M レーザー:射程が短い弾 6と同時に 左5° ◆解説 スナイパーで3発撃てる、レーザー主体のバレットです。 多重レーザーはサイズによる速度差で対消滅を起こすためコストの微調整が難しく、 高威力のレーザー系バレットを作る場合はどうしても弾丸から接続するタイプになってしまいます。 動く敵に撃つことを想定して撃ち終わりまでを短くしており、 後半の弾に角度をつけることで干渉を防ぎ、後退する敵に当たりやすくなっています。 ついでにレーザーらしく貫通性能をつけており、 うっかり味方に誤射してしまった場合でも後半の弾が当たる可能性があります。 デルタクロス(スナイパー:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 デルタクロス 破砕 0 貫通 163 属性 200 合計 363 36 40 1010fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 弾丸 ボタンを押したら 2 ├L レーザー:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 3 └S 装飾レーザー:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 上120° 4 ├S 装飾レーザー:射程が極短い弾 3と同時に 右5° 上120° 5 │├M レーザー:射程が短い弾 4と同時に 上120° 6 │└M レーザー:射程が短い弾 4と同時に 左15° 上120° 7 └S 装飾レーザー:射程が極短い弾 3の自然消滅時 上120° 8 └S レーザー:射程が短い弾 7の自然消滅時 上120° ◆解説 デルタプラスを改良したバレット。 「的が動いても減衰しない」利点はそのままに、狭い場所では使えなかった点が改善されている。 モジュール8の発射が1フレーム程度遅くなっているが、使用上の問題は無い。 また、以下の構成に変更することで射程は短くなるが、弾速と非物理属性が強化される。 消費OP40→42(スナイパー時33) 貫通163→158 属性200→213 合計363→371 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L レーザー:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 3 └L 装飾レーザー:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 上120° 4 ├L 装飾レーザー:射程が極短い弾 3と同時に 右5° 上120° 5 │├L レーザー:射程が極短い弾 4と同時に 右5° 上120° 6 │└M レーザー:射程が短い弾 4と同時に 左15° 上120° 7 └S 装飾レーザー:射程が極短い弾 3の自然消滅時 上120° 8 └M レーザー:射程が短い弾 7の自然消滅時 上120° アサルト向け アサルト向けを編集 連弾(アサルト:誘導・効率重視) デルタショット(アサルト:効率重視) ラピッドショット(アサルト:瞬間着弾) 連弾(アサルト:誘導・効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 連弾 破砕 0 貫通 184 属性 122 合計 306 19 32 190fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.2秒 3 │└M 弾丸:射程が短い弾 2が何かに衝突時 4 └M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.5秒 5 └M 弾丸:射程が短い弾 4が何かに衝突時 ◆解説 ゲーム初期から作れるOP効率を求めた疑似ホーミング弾。 アサルトで4発、他で3発撃てます。 また難易度2以降は2をL弾丸、5をS弾丸に変更すれば、消費OP31、貫通185、属性123、合計308となります。 更に1に装飾弾丸の極短を上90で追加して1と同時に制御を下90、3と5を極短にすればマータの肩を壊しやすくなります。 ストーリー進行に合わせて弾丸のサイズを変更することで総合火力を上げる事が可能ですが、 DPOも低下しがちなので4と5はM以下に抑えた方が良いでしょう。 S弾丸:斜め上に打ち上げる弾追加後 ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 連弾 破砕 0 貫通 201 属性 134 合計 335 20 32 460fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.2秒 3 │└L 弾丸:射程が極短い弾 2が何かに衝突時 4 └M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.5秒 5 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4が何かに衝突時 デルタショット(アサルト:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 デルタショット 破砕 000 貫通 251 属性 166 合計 417 31 43 0400fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が短い弾 1が敵に衝突時 3 └S 装飾弾丸:射程が極短い弾 1が敵に衝突時 上120° 4 └S 装飾弾丸:射程が極短い弾 3と同時に 上120° 5 ├L 弾丸:射程が短い弾 4と同時に 上120° 6 │└M 弾丸:射程が短い弾 5が敵に衝突時 7 └M 制御:生存時間が短い弾 4と同時に 上120° 8 └S 弾丸:射程が短い弾 7の発生から0.2秒 ◆解説 アサルトで使用すると消費OPが33になる火力追求型のバレットです。 対象の前後の動きに強く、突進する敵を狙ったり部位破壊を行うのに向いています。 モジュール7と8を削除し、1をM:弾丸、2・5をM:射程が短い弾に変更すると、 ダメージは低下するものの消費OP31(アサルト時24)に減少、射程も長くすることが可能。 ラピッドショット(アサルト:瞬間着弾) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ラピッドショット 破砕 000 貫通 158 属性 105 合計 263 38 21 1240fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 3 └M 制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時 上120° 4 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 3と同時に 上60° 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4と同時に 上120° 6 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 5が何かに衝突時 下60° 7 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の自然消滅時 上120° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 7が何かに衝突時 下60° ◆解説 デルタショットの派生バレット。連射性と、初弾から最終弾までの時間短縮を追及した弾。アサルトで5発、+トリハピで11発。 計6発の弾丸を、初弾の着弾とほぼ同時に全て撃ち込む。(約0.2秒) 同時HIT3連の減衰をギリギリ受けないタイミングなので、ダメージのロスはなし。 3~6発は1の着弾点少し手前から撃つため、前後の動きにやや強い。(ただし、前方への動きにはダメージ減衰あり) 初弾の当たりどころが悪いと、"2"のバレットが当たらず不発になるので注意。構成見直しにより解消 各種モジュール(1,2,6,8)のサイズはお好みで変更可能。 調整例1(DPS重視): 1をL短弾、6と8をL極短弾(0°)に変更 (消費OP43、威力442、アサルトで3発) 調整例2(DPO重視): 1をS短弾、2をS斜め上弾(下60°)に変更 (消費OP15、威力225、アサルトで8発) また、モジュール4はSでもよい。(SSは前方の動きに強く、Sは後方の動きに強い) エイムが苦手な人は、1を高性能ホーミングにする等で調整を。 他には、1を「L弾 短」2を「M弾 極短」に変更することで火力強化、など。 OP26 貫通199 属性132 合計331 アサルト5、トリハピで10発。 ブラスト向け ブラスト向けを編集 0.2爆弾(ブラスト:遠距離爆発)【派生】対サリエル向け調整 簡易JGP(ブラスト:近距離放射)【派生】JGP改調整版(ブラスト:近距離放射) 【派生】デルタJGP(ブラスト:近距離放射) 【派生】DリングJGP(ブラスト:近距離放射) 太刀斬り(ブラスト用:部位破壊・特定敵特化) 0.2爆弾(ブラスト:遠距離爆発) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 0.2爆弾 破砕 205 貫通 30 属性 157 合計 392 16 64 730fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸 ボタンを押したら 2 └M 制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時 3 ├L 爆発 2と同時に 4 ├L 爆発 2と同時に 5 ├L 爆発 2の発生から0.2秒後 6 └M 爆発 2の発生から0.2秒後 ◆解説 対消滅を利用して味方への誤射を抑え、かつ短い時間で全弾ヒットさせるバレット。 味方への誤射が抑えられる代わり、敵が少しでも動けば爆発が当たらなくなってしまう。 爆発の判定が遅れて発生することを利用しているので、同時ヒットでの威力減衰は起こらない。 L爆発は店売りのモルターを買ってコピーすることで複数を使用可能。 ブラストなら消費OPは50で2発撃てる。 【派生】対サリエル向け調整 1をS高性能全方向ホーミング弾(上30°)に変更し、7,8に 速射機構 をつけると サリエル系のスカートをジャンプせずに地上から狙って楽に墜落させることができる。(消費OP74、威力同じ。非活性化時のみ有効) この調整では消費OPが高くなるのでトリハピ推奨。1の(上30°)を消すと汎用ホーミング弾としても使える。 簡易JGP(ブラスト:近距離放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 簡易JGP 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 12 65 1230fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 放射 1と同時に 3 ├L 放射 1と同時に 4 ├L 放射 1の発生から0.2秒 5 └L 放射 1の発生から0.2秒 ◆解説 前作の瞬間威力追求型バレット、JGP-911の簡易バレット。ブラストで2発撃てる。 (簡易とあるのはGEB仕様変更に合わせてモジュール6,7を削った為) DPOは決して効率的ではないが、銃身を吟味することで真価が発揮されるバレットでもある。 放射は始点と終点の発生が同時で瞬間的に限界範囲までを発生させる性質のため、 交差消滅してエラーになってもリーチが変わらず、交差消滅を用いた爆発でたまに起こる 「初段を当てても次の始点が当たらなかった」という事がない。 各放射モジュールに上方向の角度調整を施すことによって上下の着弾地点を調整できる。 また、最初に「S/装飾弾丸/射程の極短い弾」を追加することによって、 ブラストで2発撃てるコストを維持したまま前後の着弾地点を調整できる。 【派生】JGP改調整版(ブラスト:近距離放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 JGP改調整版 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 26 69 fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 放射 ボタンを押したら 2 L 放射 ボタンを押したら 3 S 装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120° 4 ├S 球:その場で停止する弾 3と同時に 5 └M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 上120° 6 └M 装飾弾丸:射程が極短い弾 5と同時に 上60° 7 ├L 放射 6と同時に 8 └L 放射 6と同時に ◆解説 簡易JGPを当てた時、極端に耐性が弱い場所だと初弾で怯み、0.2秒後の放射が当たらない時がある その可能性を出来るだけ少なくするために発生時間を短縮しつつ速射機構を組み込んだ簡易JGP 着弾地点は装飾弾で調節しているので放射の発生位置は全て同じになっている 【派生】デルタJGP(ブラスト:近距離放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 デルタJGP 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 22 68 2360fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 放射 ボタンを押したら 2 L 放射 ボタンを押したら 3 L 装飾レーザー:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上120° 4 └L 装飾レーザー:射程が極短い弾 3と同時に 上120° 5 ├S 球:その場で停止する弾 4と同時に 6 └L 装飾レーザー:射程が極短い弾 4と同時に 上120° 7 ├L 放射 6と同時に 8 └L 放射 6と同時に ◆解説 簡易JGPに速射機構を組み込みつつ、コストそのままに最短の3フレームでフルヒットさせる改良版(トリガーハッピー推奨) ジャンプ撃ちした場合は速射機構は発動せず着地するのでスタミナ管理には注意、というかジャンプ撃ち自体非推奨 あくまで地上撃ちでの性能を重視したバレット 空中にS球が残るので連続でジャンプ撃ちする場合は後述のDリングJGPと使い分けをオススメする 【派生】DリングJGP(ブラスト:近距離放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 DリングJGP 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 29 70 1440fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 放射 ボタンを押したら 2 L 放射 ボタンを押したら 3 S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120° 4 ├S 球:その場で停止する弾 3と同時に 5 │└S 球:その場で停止する弾 4の発生から0.2秒 6 └S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 3と同時に 左120° 7 ├L 放射 6と同時に 8 └L 放射 6と同時に ◆解説 デルタJGPよりフルヒットまでの時間が若干遅くなり、コストが増加したが連続ジャンプ撃ちに対応したバリエーション(コスト増加のためトリガーハッピー+オラクル↑など前提) フルヒットまでの時間は4フレーム、消費OPは70に増加した ジャンプ中に発射した場合ノックバックにより速射機構は当たらないが、その場合は 不発になった球を自壊させるモジュールを仕込んでいるため、ジャンプ撃ちを連発しても邪魔にならない 逆にジャンプ中も自爆させたいなら3を追従にして5を削除する 太刀斬り(ブラスト用:部位破壊・特定敵特化) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 太刀斬り 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 43 56 1270fc 神属性推奨 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上30° 2 └M 制御:生存時間が短い弾 1の発生から0.2秒 下30° 3 ├L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 4 |└L 放射(追従) 3と同時に 右60° 5 ├L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 右120° 6 |└L 放射(追従) 5と同時に 右60° 7 └L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 左120° 8 └L 放射(追従) 7と同時に 右60° ◆解説 元はスサノオの剣(尾の先端、針の様な部分)を破壊するために開発されたバレット。攻撃範囲が広いので適当に撃ってもまず当たります。 倍率の高い銃で使えばあっという間に結合崩壊させることができるでしょう。 ボルグ・カムラン種の尻尾の高さに合わせて調整していますが、 このままの構成でクアドリガ種のミサイルポッド、サリエル種の頭部、ヴィーナス背中ゼリー体等にも当たります。 攻撃範囲が広く持続するので、同種の敵が複数出てくるミッションでは非常に有効です。 高さに各種調整を加えることで応用可能。 SS弾が1フレームで進む距離を1とし、銃口の高さを基準(=0)としたときの比較 高さ0.5 コンゴウ種の背中 調整例 1をSS装飾弾丸:射程が極短い弾/上15°、2をM制御:生存時間が短い弾/1の自然消滅時/下15° 高さ1.6 アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカート 調整例 1をSS装飾弾丸:射程が短い弾/上15°、2をM制御:生存時間が短い弾/1の発生から0.2秒/下15° 脳天直撃弾/組み立て 脳天組み立てキットを編集 脳天直撃弾かんたん組み立てキット(誘導・部位破壊) 脳天直撃弾かんたん組み立てキット(誘導・部位破壊) ◆説明 ホーミング部分とダメージソースを選択して組み立ててください。 (高性能な)とある部分は通常のホーミングで代用すると、誘導性能と引き換えに消費OPを節約できます。 ◆バレットの構成(ホーミング部分) ホーミング部分その一(旧脳天直撃弾式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上90° 2 └M 制御:生存時間が短い弾 1の自然消滅時 下120° 3 └S 弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾 2と同時に 下45° 消費OP 10or(13) ホーミングは近距離での横(周囲)に強い。プレビューのエイムモードで横限界でも当たる。 至近距離からそれなりに遠距離にも届く。遠距離では斜めに当たりやすいか。 ホーミング部分その二(バレットエディットスレ8 871式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上60°or90° 2 └M 制御:生存時間が短く下を向く弾 1の自然消滅時 3 └S 弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾 2と同時に 消費OP 10or(13) 1の角度を変えることにより距離調節が可能だが想定距離外には届き難い。 ホーミングは近距離での横(周囲)に強く、想定距離内ではしっかり脳天直撃する。 ホーミング部分その三(バレットエディットスレ8 867、旧くの一式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:中間で湾曲する弾 ボタンを押したら 上90° 2 └S 弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾 1の発生から0.5秒 下120° 3 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 2が敵に衝突時 下120° 消費OP 12or(15) 3に攻撃用の弾があるのでダメージが増加。後半の構成次第では減衰するので注意。 ※200のラピッド引用型だと225になるが、4が制御で5が4と同時の180だと179に。 ホーミングは前後(飛距離)に凄く強い。ホーミング弾の射程限界まで届く。 近距離での横(周囲)はあまり届かないが、遠距離ではかなり左右に振っても当たる。 ホーミング部分その四(バレットエディットスレ9 106式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上90° 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の自然消滅時 下120° 3 └S 弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾 2の自然消滅時 消費OP 13or(16) 敵が視界に入ってなくても、それこそ後ろ向いてても当たる誘導性能。 さらにその3と同じくホーミング弾の射程限界まで届く長距離全周囲弾丸。 2と3が自然消滅時なので発射から着弾まで時間がかかるのが難点。 ◆バレットの構成(ダメージソース) ダメージソースその1(バレットエディットスレ8 871式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 4 └M 制御:生存時間が短く下を向く弾 3が敵に衝突時 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4と同時に 下60° 6 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 5が敵に衝突時 下60 7 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.2秒 下60° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 7が敵に衝突時 下60° 消費OP 9 合計 180 瞬間ダメージ。 減衰を受ける。ラピッドと違いサイズが変えられるのでDPS調整可能。 ダメージソースその2(バレットエディットスレ8 890式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 4 └M 制御:生存時間が短く下を向く弾 3が敵に衝突時 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4と同時に 下60° 6 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.2秒 下60 7 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 6が敵に衝突時 下60° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の自然消滅時 下60° 消費OP 9 合計 200 若干遅延ダメージあり。 その1が減衰を受けなくなった。8が少し当たり難いがバランスが良い。 ダメージソースその3(バレットエディットスレ8 867式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 4 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 3が敵に衝突時 下120° 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4と同時に 上120° 6 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 5が敵に衝突時 下60° 7 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の自然消滅時 上120° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 7が敵に衝突時 下60° 消費OP 9 合計 200 瞬間ダメージ。ラピッドショット引用型。 上記に比べ前後の動きに強い。ただし前に動かれると減衰する。 ダメージソースその4(旧脳天直撃弾式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 4 └M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 3が敵に衝突時 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.2秒 下60° 6 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.2秒 下60 7 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.5秒 下60° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.5秒 下60° 消費OP 10 合計 180 張り付きによる安定ヒット&遅延ダメージ。 5~8は弾丸→弾丸の接続が必須でないため、レーザーへの転用が可能。 転用する場合は、モジュールの5~7を極短いレーザーM、8を極短いレーザーSにすると消費OP 26 合計 264。 全てレーザーSにすると消費OP 14 合計 180になる。 組み合わせの一例 その一+その4:旧脳天直撃弾に一番近い。張り付くので安定。 その三+その3:DPO特化(9.375)。ラピッドを脳天に利用。 その二+その2:DPSと距離の調節型。特定敵相手に短期決戦。 その四+その4:命中、安定特化。消費OPは高いが大器晩成。 その一+その3:バランス型。 支援バレット/その他 その他を編集 速射機構(スナイパー用、ブラスト用:反動軽減パーツ)【派生】湾曲式速射機構(ブラスト用:反動軽減パーツ) モグラ弾(支援バレット:索敵牽引) 速射機構(スナイパー用、ブラスト用:反動軽減パーツ) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 速射機構 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 10 3 120fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120° 2 └S 球:その場で停止する弾 1と同時 ◆解説 スナイパー用、ブラスト用のバレットの最初か最後に追加する事で反動を軽減するバレットパーツ。 ブラスト発射の反動よりも、自分に球を当てた時の「のけぞり」の方が早く動けるようになるのを利用している。 のけぞり中はスタミナが回復するため、スキル:トリガーハッピーのスタミナ消費を大きく軽減させる効果もある。 スタミナ軽減効果はスタミナより先にOPが尽きてしまうほどに高く、反動軽減もありブラストが非常に扱いやすくなる。 スナイパーの場合、連射力はわずかに落ちるがスタミナ軽減効果が大きいため、その目的で使用できる。 のけぞり中は無敵なため、敵の攻撃の回避に使うことも可能。 モジュール1を追従タイプに換装するとジャンプ撃ち時に自分がふっとぶので、速射の機能自体は失われるが、ふっとび中は無敵なので敵の攻撃を回避するために使える? 【派生】湾曲式速射機構(ブラスト用:反動軽減パーツ) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 湾曲式速射機構 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 14 3 110fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾レーザー:手前で湾曲する弾(左方向) ボタンを押したら 左120° 2 └S 球:その場で停止する弾 1と同時 ◆解説 「速射機構」の派生バレット。 速射間隔が派生元より短いため、より高速で連射できる。 ただし、スナイパー、銃身の長いアサルト、銃身の長いブラストでは使用不可能。 また、後方に飛んでゆく弾は装飾弾のため、マルチプレイ時の他PCやNPCの行動を阻害しない。 モグラ弾(支援バレット:索敵牽引) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 モグラ弾 破砕 000 貫通 030 属性 020 合計 050 22 12 0200fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 下60° 2 └S 装飾弾丸 1が地形に衝突時 上15° 3 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2の自然消滅時 上120° 4 └S 装飾弾丸 3の自然消滅時 5 └S 弾丸:射程が短い弾 4が地形に衝突時 ◆解説 地面を潜って離れた敵を狙撃する壁抜け弾です。マップ上で敵のいる方向を確認して撃って下さい。 主な用途は壁の向こうに逃げたアラガミの注意を引き、こちらに呼び寄せることです。 そのため、余ったOPで撃てるように低コストで設計してあります。 ホーミング性能は低いので止まっている敵にしか当たらないことに注意。 この構成は飛距離を優先していますが、「射程が短い」を使えば少しコストカット可能。 4に高性能な全方向ホーミング弾を使用すれば誘導性能が向上、歩く程度の動きなら対応できるようになります。 5に各種状態異常弾を使えばハイドアタック用の奇襲弾になります。 その他、ホーミング性能付きモグラ弾や通電ちゃんなどは【特定条件用バレット】を参考にしてください。 コメント シユウとコンゴウ向けです 下半身と頭、頭と背中同時狙いで気に入ってます - くろすま 2013-09-20 18 08 00 概要は理解出来ました。3の放射は右15が良いと思います。 - あわあわ 2013-11-05 23 18 01 今更だが『太刀斬り - 名無しさん 2013-11-27 13 15 05 ミス 「0.2爆弾」サリエル調整の >S高性能全方向ホーミング弾 なんて存在しないよな - 名無しさん 2013-11-27 13 16 17 さらにミス このwikiに載ってないだけだった申し訳ない - 名無しさん 2013-11-27 15 41 02 難易度1「堕天使の卵」にて「太刀斬り」の高さ1.6(アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカートの高さ)がザイゴートの飛んでる高さと合っていることを確認 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 36 17 難易度1「堕天使の卵」にて「太刀斬り」の高さ1.6(アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカートの高さ)がザイゴートの飛んでる高さと合っていることを確認 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 36 46 難易度1「堕天使の卵」にて「太刀斬り」の高さ1.6(アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカートの高さ)がザイゴートの飛んでる高さと合っていることを確認 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 38 02 難易度1「堕天使の卵」にて「太刀斬り」の高さ1.6(アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカートの高さ)がザイゴートの飛んでる高さと合っていることを確認 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 38 10 ↑ブラストの所で表示されないからと、何度も書き込んでしまった 失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 41 33 ↑ブラストの所で表示されないからと、何度も書き込んでしまった 失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 42 04 ラピッドショット作ったんだがイバラキでは機能するのにアルバレストとクロユリだと後半が消滅するんだがなぜなのか - 名無しさん 2015-01-22 16 04 38 名前 ※コメント欄は質問をする場ではありません。質問は2chの質問スレでお願いします。 ※コメント欄には自作バレットを投稿しないでください。先に2chの「エディタスレ」や「GOD EATER掲示板」に投稿して意見をもらって下さい。
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CWCheat ※日本語などで書いてある部分はコピーしないで下さい。 ゲーム名など 体力最大 OP最大 ST最大 合成アイテム減らない 合成時素材不要 合成制限無し 移動スピード2倍 ヘアスタイル全開 ポーチ内アイテム99個 刀身属性最大 銃身属性最大 無限に捕食可能 敵体力視覚化 アラガミバレット99発 アイテムコンバートしても減らない バレット全開 移動速度上昇 攻撃速度上昇 武器変形速度上昇 アイテム使用速度上昇 無限ジャンプ可能 必ずアイテムドロップ 回避距離アップ バースト持続時間変更2倍 8倍 ゲーム名など _S NPJH-50352 _G GOD _EATER _BURST 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 移動スピード2倍 _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開 _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個 _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1035CE1C 0x0000270F _L 0x1035CE1E 0x0000270F _L 0x1035CE20 0x0000270F 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F _L 0x1035CE6A 0x0000270F _L 0x1035CE6C 0x0000270F _L 0x1035CE6E 0x0000270F _L 0x1035CE70 0x0000270F _L 0x1035CE72 0x0000270F _L 0x1035CE74 0x0000270F 無限に捕食可能 _C0 EAT INFI _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 敵体力視覚化 _C0 ENEMY HP VISUALIZATION _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 アラガミバレット99発 _C0 ARAGAMI BULLET 99 _L 0x00311130 0x00000063 アイテムコンバートしても減らない _C0 ITEM NOT DEC WHEN CONVERT _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 バレット全開 _C0 BARRET ALL _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 移動速度上昇 _C0 MOV SPEED UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 攻撃速度上昇 _C0 ATK SPEED UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 武器変形速度上昇 _C0 WEAPON CHANGE SPEED UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 アイテム使用速度上昇 _C0 USE ITEM SPEED UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 無限ジャンプ可能 _C0 JUMP INFI _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 必ずアイテムドロップ _C0 ITEM DROP 100PER _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 回避距離アップ _C0 DODGERY DISTANCE UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 バースト持続時間変更 2倍 _C0 BURST TIME TWICE _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 8倍 _C0 BURST TIME 8 TIMES _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00
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GOD EATER BURST 体験版 GOD EATER BURST 体験版ID+ゲーム名金最大 体力減らない 体力MAX OP減らない MAX ST減らない MAX 移動速度UP アイテム使用速度UP OP消費量が減少 ステータス変化 ME631ぶち込んだ人用修正版 ID+ゲーム名 _S NPJH-90167 _G GOD EATER BURST Trial 金最大 _C0 Money Max _L 0x20313030 0x3B9AC9FF 体力減らない 体力MAX _C0 HPMAX _L 0x2030FCB0 0x43160000 _L 0x2030FCBC 0x43160000 OP減らない MAX _C0 OPMAX _L 0x2030FCC0 0x43160000 _L 0x2030FCB4 0x43160000 ST減らない MAX _C0 STMAX _L 0x2030FCB8 0x43160000 _L 0x2030FCC4 0x43160000 移動速度UP _C0 Move Speed(x2) _L 0xE0023F53 0x004471B4 _L 0x204471C0 0x00000000 _L 0x204471C8 0x3C014000 アイテム使用速度UP _C0 Use Item Speed(x2) _L 0xD044B30C 0x00003F80 _L 0x2044B30C 0x3C014000 OP消費量が減少 _C0 OP Consumption Decrease _L 0xE00400F1 0x00438FD4 _L 0x20439004 0x10000284 _L 0x20439028 0x00000000 _L 0x2043904C 0x10000004 _L 0x20439078 0x1000025F ステータス変化 _C0 Advantageous Status _L 0xE0060016 0x000AA6C4 _L 0x200AA6E4 0x24920290 _L 0x200AA6EC 0x2411000C _L 0x200AA744 0x2A220013 _L 0x200AA748 0x10400002 _L 0x200AA74C 0xA6500000 _L 0x200AA750 0xA6510000 ※ユーバーセンスや攻撃力上昇などの有利なステータスが有効となり、ヴェノムなどのバッドステータスを完全に無効にします。 _C0 ブレード攻撃切断9999 _L 0x1031076E 0x0000270F _L 0x1035E31C 0x0000270F (破砕+2h 貫通+4h 火+6h 氷+8h 雷+Ah 神+Ch) _C0 ガン攻撃破砕99.99 _L 0x103107BC 0x0000270F _L 0x1035E36A 0x0000270F (貫通+2h 火+4h 氷+6h 雷+8h 神+Ah) ME631ぶち込んだ人用修正版 _C0 Money Max _L 0x2030F330 0x3B9AC9FF _C0 HPMAX _L 0x2030BFB0 0x43160000 _L 0x2030BFBC 0x43160000 _C0 OPMAX _L 0x2030BFC0 0x43160000 _L 0x2030BFB4 0x43160000 _C0 STMAX _L 0x2030BFB8 0x43160000 _L 0x2030BFC4 0x43160000 _C0 Move Speed x2 _L 0xE0023F53 0x004434B4 _L 0x204434C0 0x00000000 _L 0x204434C8 0x3C014000 _C0 Use Item Speed x2 _L 0xD044760C 0x00003F80 _L 0x2044760C 0x3C014000 _C0 OP Consumption Decrease _L 0xE00400F1 0x004352D4 _L 0x20435304 0x10000284 _L 0x20435328 0x00000000 _L 0x2043534C 0x10000004 _L 0x20435378 0x1000025F 有利ステ付加はそのまま使えるっぽい 他は単に各コードのアドレス部を-3D00hしただけ 武器の能力値も同じように-3D00hすれば良いだけだと思う 自分の動作環境はpsp-2000で5.50GEN-D3、cwcheat以外のプラグインは無効 Fチケットブロンズ(ターミナル-アイテム変換) _L 0x1126095C 0x00000CA4 _L 0x212616DC 0x00000001 _L 0x21261B2C 0x07950795 _L 0x11261EAC 0x00000101 NPC用装備一部(ターミナル-装備合成)銃身、刀身、装甲、強化パーツ _L 0x212631D8 0x0800080A _L 0x212631DC 0x0814081E _L 0x212631E0 0x08280832 _L 0x212631E4 0x087207F1 _L 0x212631E8 0x07F207F3 _L 0x212631EC 0x07F407F6 _L 0x81265308 0x00290001 _L 0x10000795 0x00000000 _L 0x81265B38 0x00290001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x41264AD8 0x000C0001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x81263E58 0x000C0001 _L 0x10000001 0x00000000 _L 0x81264498 0x000C0001 _L 0x10000001 0x00000000 必要素材は全て回復錠、費用1 元に戻したい場合はタイトルまで戻ってください ヘアスタイル _L 0x0030BFCA 0x000000zz 男 00~0B,17,19,1C,20,21,1A,1F,1B,1D,18,22,1E 女 00~0B,16,1D,1E,1F,17,18,1B,19,15,20,1C,1A それぞれヘアスタイルの1~24に対応した番号です 最後の男の1Eと女の1Aの場合はかぶり物?みたいです セーブしてロードしないと反映されないのでバックアップを取ってからお試しください 通常選択出来ない物を指定した場合ヘアスタイルの変更画面を表示すると1番に戻ってしまいます
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GOD EATER BURST アペンド版 GOD EATER BURST アペンド版 GOD EATER BURST改造スレから一部転載 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16 52 51 ID ufU8zAE1 とりまumd吸い出したアペンドでできたcwcチート投下 psp3000 6.35pro-a3 cwcで確認 _S ULJS-00350 _G GOD EATER BURST(APPEND) _C0 moneymax _L 0x20318230 0x3B9AC9FF _C0 moneymax _L 0x20310B30 0x3B9AC9FF _C0 HP MAX _L 0x50314EB0 0x00000004 _L 0x00314EBC 0x00000000 _C0 OP MAX _L 0x50314EB4 0x00000004 _L 0x00314EC0 0x00000000 _C0 ST MAX _L 0x50314EB8 0x00000004 _L 0x00314EC4 0x00000000 _C0 IDOU UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2044C430 0x00000000 _L 0x2044C438 0x3C014020 _C0 KOUGEKISOKUDO UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2043CF7C 0x3C014040 _L 0x2043CF98 0x10000007 _C0 ZINKI UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2044DA84 0x3C014040 _L 0x2044DA8C 0x10000009 _C0 AITEM UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x204505B4 0x3C014040 _L 0x204505BC 0x10000011 _C0 MUGEN JUMP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2044CB18 0x00000000 _L 0x2044E390 0x34470000 _C0 KUUTYU STEP _L 0x20001000 0x10400005 _L 0x20001004 0x32A22000 _L 0x20001008 0x14400003 _L 0x20001010 0x0A313113 _L 0x20001018 0x0A313162 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2044C444 0x0A200400 _C0 BURST 8BAI _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2043C240 0x3C013E0 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16 56 19 ID ufU8zAE1 117の続き _C0 CHARZI UP _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x20442FC0 0x3C014080 _C0 MUGEN HOSYOKU _L 0x20138E90 0x34060000 _C0 SOUBISEIGEN NO _L 0x200FEED0 0x34020000 _L 0x20100C04 0x34020000 _C0 OP SYOUHI NO _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2043E410 0x4480A000 _C0 GOUSEI KAIZYO _L 0xE0020078 0x00418F34 _L 0x2047D080 0x34030000 _L 0x2047DF40 0x34050001 _C0 KYOUKA SEIGEN KAIZYO _L 0xE0020078 0x00418F34 _L 0x2048DD90 0x34020000 _L 0x2048DF88 0x34050001 _C0 GOUSEI SOZAI HERANAI _L 0xD0418F34 0x00000078 _L 0x2047B6D0 0x34100000 _C0 KYOUKA SOZAI NO _L 0xD0418F34 0x00000078 _L 0x2048CC7C 0x34100063 _C0 GOUSEI SOZAI NO _L 0xD0418F34 0x00000078 _L 0x2047B2FC 0x34100063 _C0 SORO HOUSYUU _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x20423E68 0x14000025 _C0 REA HOUSYUU 100 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x204234CC 0x34030064 _C0 TUIKAHOUSYUU 100 _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x20423E68 0x14000025 _L 0x20423FBC 0x4619B83C 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21 45 09.95 ID kjuLZofE 117 118だけど おそらくパッチ当ててる人はできないと思うから お金コードでどっちかは起動するから その起動したほうのお金コードを元にコード変換して 通常版M631 20311B30 ↑-6700 アペンド版通常(三等兵さんの) 20318230 ↓-7700 アペンド版M631 20310B30 GOD EATER BURST改造スレから一部転載 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15 19 09 ID ZEsBq1lp 通常版、アペンド版ともに GEN-D3 isotoolでME631パッチ当てた常態で 所持金のアドレスをサーチ 通常版M631 20311B30 ↑-6700 アペンド版通常(三等兵さんの) 20318230 ↓-7700 アペンド版M631 20310B30 ※コードは通常版のコードを元に、上記の計算で各々割り出して使用して下さい。 以下 PSP3000 6.60PRO-B10 CWC で動作確認 バージョンは1.00 _C0 OPmax _L 0x20314EB4 0x461C3C00 _L 0x20314EC0 0x461C3C00 _C0 スタミナ max _L 0x20314EB8 0x461C3C00 _L 0x20314EC4 0x461C3C00 _C0 アラガミバレット無限 _L 0x200A9A20 0x00000000 _C0 移動速度UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2044C430 0x00000000 _L 0x2044C438 0x3C014020 _C0 攻撃速度UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2043CF7C 0x3C014040 _L 0x2043CF98 0x10000007 _C0 神機の切り替え速度UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2044DA84 0x3C014040 _L 0x2044DA8C 0x10000009 _C0 アイテムの使用動作UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x204505B4 0x3C014040 _L 0x204505BC 0x10000011 _C0 無限空中ジャンプ可能 _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2044CB18 0x00000000 _L 0x2044E390 0x34470000 _C0 バースト時間 8倍 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2043C240 0x3C013E00 _C0 リンクエイド時に体力減らない _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x20444424 0x44800000 _C0 大剣チャージ速度アップ _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x20442FC0 0x3C01408 _C0 制限時間30 00 _L 0x103628C8 0x00000708 _C0 常にソロの報酬 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x20423E68 0x14000025 _C0 ユーバーセンス _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2045B8F4 0x00000000 _C0 大吉 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x20423478 0x00000000 _C0 カリスマ _L 0x201501E8 0x007F800B _C0 グルメ _L 0x2014FFA8 0x100000B3 _C0 欲張り _L 0x2014FF7C 0x100000E6 _C0 捕食アイテム5個 _L 0x20150318 0x24020002 _C0 アイテム効果↑ _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2043D734 0x10000068 _C0 オートガード _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2044F97C 0x10000694 _C0 アクロバットチーム _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2042F158 0x1000FED0 _L 0x2043AC5C 0x37DE0001 _C0 敵体力視覚化 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2045B93C 0x00000000 _C0 消音 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2043A4B0 0x34020001 _C0 ヴェノム無効 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2045146C 0x00000000 _C0 リーク無効 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2045169C 0x1000FF76 _C0 ジャミング無効 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x204515A0 0x00000000 _C0 スタン無効 _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2045160C 0x00000000 _C0 救命回復量↑ _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2044444C 0x10000071 _C0 ステップ距離↑ _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x20446B60 0x00000000 _C0 アイテム効果持続↑ _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x2043D83C 0x1000001A _L 0x20451630 0x00000000 _C0 ハイドアッタク _L 0xD0418F34 0x0000040 _L 0x201500D4 0x34020001 _C0 ステップ距離UP _L 0xE0020240 0x00418F34 _L 0x20446B60 0x00000000 _L 0x20446AB4 0x3C014000 _C0 装備品の合成制限解除 _L 0xE0020078 0x00418F34 _L 0x2047D080 0x34030000 _L 0x2047DF40 0x34050001 _C0 装備品の強化制限解除 _L 0xE0020078 0x00418F34 _L 0x2048DD90 0x34020000 _L 0x2048DF88 0x34050001 _C0 ヘアスタイルの制限解除 _L 0x2010176C 0x34020000 _C0 装備のランク制限解除 _L 0x200FEED0 0x34020000 _L 0x20100C04 0x34020000 _C0 よろず屋販売制限解除 _L 0xD0418F34 0x00000078 _L 0x2049500C 0x34020000 _C0 オートエイムの効果 _L 0xE0070240 0x00418F34 _L 0x2041B9F4 0x53E00005 _L 0x2041BD90 0x5000000A _L 0x2043E328 0x10000284 _L 0x2044D444 0x00000000 _L 0x20458AD8 0x00000000 _L 0x20458AEC 0x00000000 _L 0x20459634 0x00000000 C0 アラガミからの攻撃を一切受けない _L 0xD0418F34 0x00000240 _L 0x2044F510 0x3C020008
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GOD EATER BURST GOD EATER BURSTID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)ステータス関係(UMD版) 合成・強化関係(UMD版) 武器関係(UMD版) 移動スピード2倍(UMD版) ヘアスタイル全開(UMD版) ポーチ内アイテム99個(UMD版) スキル関係(UMD版) 捕喰無限(UMD版) 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) 外見変更系・その他(UMD版) 名前変更方法 コードネーム変更方法 未整理コード詰め合わせよろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 ※追加される方、又は動作確認された方は、コード毎に動作環境を追記して下さい。 例)5.50GEN-D3f + ME6.31 で動作確認済み 等 ※別環境での動作可能なアドレスの差分がわかる方は、コード毎に +nh を追記して下さい。 例)5.50 Prometheus-3 v4 では +1000h で動作可能 等 ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50352 _G GOD EATER BURST ID+ゲーム名(DL版) _S _G GOD EATER BURST(DL) ステータス関係(UMD版) 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 ※PSP-2000 5.50Prometheus ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 合成・強化関係(UMD版) 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 強化時素材不要(素材未発見時強化不可) _C0 kyouka sozai huyou _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 武器関係(UMD版) 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1030F274 0x0000270F _L 0x1030F276 0x0000270F _L 0x1030F278 0x0000270F _L 0x1030F27A 0x0000270F 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F 移動スピード2倍(UMD版) _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開(UMD版) _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個(UMD版) _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み スキル関係(UMD版) 敵体力視覚化 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 ユーバーセンス _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x204551F4 0x00000000 捕喰無限(UMD版) _C0 Preying Inf. _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) _C0 Strage Item 999 _L 0x20111478 0x36320000 _L 0x20111488 0x340703E7 _L 0x201114B8 0x36420000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 外見変更系・その他(UMD版) +外見をNPCに変更 トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 リンドウ(侵喰) _C0 Charactar Change rindou[1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x00000014 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 リンドウ(復帰) _C0 Charactar Change rindou[2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001D _L 0x0030E7CA 0x00000026 _L 0x0030E7CC 0x00000016 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 ソーマ(執事服) _C0 Charactar Change soma[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB ソーマ(前期・後期) _C0 Charactar Change soma[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB コウタ(バガラリー) _C0 Charactar Change kouta[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001F _L 0x0030E7CA 0x00000028 _L 0x0030E7CC 0x00000018 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x000000DA _L 0x00A05BED 0x000000DA レン _C0 Charactar Change ren _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x00000015 _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 エリック _C0 Charactar Change elik _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001E _L 0x0030E7CA 0x00000027 _L 0x0030E7CC 0x00000017 _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 マスク・ド・オウガ _C0 Charactar Change masked ogre[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000021 _L 0x0030E7CA 0x0000002A _L 0x0030E7CC 0x0000001E _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000DC _L 0x00A05BED 0x000000DC アリサ(水着) _C0 Charactar Change alisa[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 アリサ(前期・中期?・後期) _C0 Charactar Change alisa[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 上と一緒? _C0 Charactar Change alisa[P][3] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 サクヤ(チャイナ服) _C0 Charactar Change sakuya[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 サクヤ(前期・後期) _C0 Charactar Change sakuya[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 シオ(制服) _C0 Charactar Change chiot[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 シオ(前期・後期) _C0 Charactar Change chiot[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 ツバキ _C0 Charactar Change tsubaki _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000009 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 タツミ _C0 Charactar Change tatsumi _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x0000000E _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x00000049 _L 0x00A05BED 0x00000049 シュン _C0 Charactar Change shun _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000010 _L 0x0030E7CA 0x00000015 _L 0x0030E7CC 0x00000011 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004B ブレンダン _C0 Charactar Change brendan _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x0000000F _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x0000004A ジーナ _C0 Charactar Change gina _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x00000013 _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004A カレル _C0 Charactar Change karel _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000011 _L 0x0030E7CA 0x00000016 _L 0x0030E7CC 0x00000012 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x0000004C _L 0x00A05BED 0x0000004C カノン _C0 Charactar Change canon _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x00000010 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x00000049 アネット _C0 Charactar Change annette _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000018 _L 0x0030E7CA 0x00000021 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 フェデリコ _C0 Charactar Change fedelico _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001F _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 リンドウ(侵喰)、リンドウ(復帰)、ソーマ(執事服)(前期・後期)、コウタ(バガラリー)、 レン、エリック、マスク・ド・オウガ、アリサ(水着)(前期・中期?・後期)、サクヤ(チャイナ服) (前期・後期)、シオ(制服)(前期・後期)、ツバキの順です。 NPCは上から、タツミ、シュン、ブレンダン、ジーナ、 カレル、カノン、アネット、フェデリコの順です +服装をNPC用に変更 _C0 Tops&Botoms Change _L 0x00A05BE7 0x000000xx _L 0x00A05BED 0x000000yy トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 男性用 xx トップス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ yy ボトムス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ 女性用 xx トップス 4B ジーナ 4A カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ yy ボトムス 4A ジーナ 49 カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ +髪型をNPC用に変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x0030E7CA 0x000000xx xx 髪型 男性用 13 タツミ 15 シュン 14 ブレンダン 16 カレル 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 髪型 14 ジーナ 13 カノン 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) +顔をNPCに変更 _C0 Face Change _L 0x0030E7C9 0x000000xx 男性用 xx 顔 0E タツミ 10 シュン 0F ブレンダン 11 カレル 1C フェデリコ 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 顔 0F ジーナ 0E カノン 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ(特典) +スキンをNPC用に変更 _C0 Skin Change _L 0x0030E7CC 0x000000xx 男性用 xx スキン 0E タツミ 11 シュン 0F ブレンダン 12 カレル 00 フェデリコ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 1A ソーマ(特典) 1E マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx スキン 13 ジーナ 10 カノン 00 アネット 19 アリサ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ(特典) +ボイスをNPC用に変更 _C0 Voice Change _L 0x00311B58 0x000000xx 男性用 xx 声 1B タツミ 1E シュン 1C ブレンダン 1D カレル 1F フェデリコ 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 女性用 xx 声 1B ジーナ 1A カノン 1C アネット 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 1E アリサ(中期?) 19 アリサ(後期) 1D ツバキ 声をNPCのものに変更してムービーに入ると、フリーズするとのこと。 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x0030E7C8 0x000000xx xx 性別 00 男性 01 女性 名前変更方法 チートじゃないが名前変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E750」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところにUTF-8で今のあなたの名前が表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しい名前に変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました コードネーム変更方法 チートじゃないがコードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E770」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところに今のあなたのコードネームが表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しいコードネームに変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました 未整理コード詰め合わせ _C0 ARAGAMI Bullet 99 _L 0x00311130 0x00000063 _C0 No Limit Strong _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 _C0 No Limit Yorozuya _L 0xD048E90C 0x0000102A _L 0x2048E90C 0x34020000 _C0 All Barret _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 _C0 Walk Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 _C0 Attack Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 _C0 Inf Preying _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 _C0 Inf Jumping _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 追加報酬確立100% _C0 Add Item 100% _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 仕様の関係で必ず100%にはならない。 確立上昇程度に見ておく必要あり。 _C0 Burst Time x2 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 _C0 Burst Time x8 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00 _C0 Inf HP Link AID _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043DD24 0x44800000 _C0 Charge Crash Speed UP _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043C8C0 0x3C014080 _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 5.50GEN-D3f + ME6.31 _C0 BARRET3 OP0β _L 0x0030F8A6 0x00000013 手持ちのバレット3番目の使用OPを0にします。 ※1)OP0にするバレットを手持ちに入れてからONにしてください ※2)ONにしたままバレット作成して手持ち3番目に埋め込まないでください ※3)OP0にしたバレットを倉庫に戻さないでください ※4)必ず使用するときはバックアップを取ってください 以上四点を守らないとバレット作成できなくなる可能性があります _C0 BARRET3 OP0β 削除コード _L 0x0030F8A6 0x00000010 3番目のバレットを削除したい時に使ってください よろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 使う時は1つずつコードをオンにすること。 _C0 jyuu1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000101 0x00000001 _C0 jyuu2 _L 0x812D74E4 0x00200002 _L 0x10000162 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00050002 _L 0x10000224 0x00000001 _L 0x812D7578 0x001D0002 _L 0x10000815 0x00000001 _L 0x812D75F4 0x00040002 _L 0x10000862 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x1000086D 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00080002 _L 0x1000091E 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00040002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00080002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x112D75EC 0x00000847 _L 0x112D75F0 0x0000084E _L 0x112D7610 0x0000088A _C0 jyuu3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x1000094E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x1000095E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x1000097E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00080002 _L 0x1000099E 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00080002 _L 0x100009AE 0x00000001 _L 0x812D7584 0x00030002 _L 0x100009BE 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00370002 _L 0x10000B25 0x00000001 _C0 jyuu4 _L 0x812D74E4 0x00270002 _L 0x10000B59 0x00000001 _L 0x812D7580 0x00100002 _L 0x10000C13 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00110002 _L 0x10000C4D 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00040002 _L 0x10000C62 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00020002 _L 0x10000C6C 0x00000001 _L 0x812D761C 0x00020002 _L 0x10000C72 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00020002 _L 0x10000C76 0x00000001 _L 0x812D7630 0x00030002 _L 0x10000C97 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00030002 _L 0x10000C9D 0x00000001 _L 0x112D762C 0x10000C7C _C0 toushin 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000050 0x00000001 _C0 toushin 2 _L 0x812D74E4 0x004F0002 _L 0x100000B2 0x00000001 _L 0x812D7620 0x00050002 _L 0x10000229 0x00000001 _L 0x812D7634 0x000F0002 _L 0x100007F7 0x00000001 _C0 toushin 3 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000806 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00040002 _L 0x1000085E 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00020002 _L 0x1000086B 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00040002 _L 0x10000902 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00080002 _L 0x1000090E 0x00000001 _L 0x812D7574 0x00050002 _L 0x100009C1 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00080002 _L 0x100009CE 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00080002 _L 0x100009DE 0x00000001 _L 0x812D75C8 0x00080002 _L 0x100009EE 0x00000001 _L 0x812D75E8 0x00070002 _L 0x100009FE 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x10000A94 0x00000001 _L 0x812D760C 0x00080002 _L 0x10000A9E 0x00000001 _L 0x812D762C 0x00110002 _L 0x10000AB6 0x00000001 _L 0x112D751C 0x00000846 _L 0x112D7520 0x0000084D _L 0x112D753C 0x00000889 _L 0x112D7540 0x000008F5 _C0 toushin 4 _L 0x812D74E4 0x005D0002 _L 0x10000AC7 0x00000001 _L 0x812D7658 0x00060002 _L 0x10000BBC 0x00000001 _C0 tousin 5 _L 0x812D74E4 0x00030002 _L 0x10000BC2 0x00000001 _L 0x812D74F4 0x00100002 _L 0x10000C00 0x00000001 _L 0x812D7538 0x00040002 _L 0x10000C24 0x00000001 _L 0x812D7548 0x00020002 _L 0x10000C5E 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00020002 _L 0x10000C66 0x00000001 _L 0x812D7560 0x00020002 _L 0x10000C6A 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00020002 _L 0x10000C70 0x00000001 _L 0x812D7578 0x00020002 _L 0x10000C78 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00030002 _L 0x10000C7F 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00030002 _L 0x10000C94 0x00000001 _L 0x812D75A0 0x00030002 _L 0x10000CA0 0x00000001 _L 0x112D74F0 0x00000BCE _L 0x112D7534 0x00000C12 _L 0x112D7584 0x00000C7D _C0 soukou 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000182 0x00000001 _C0 soukou 2 _L 0x812D74E4 0x00130002 _L 0x100001E7 0x00000001 _L 0x812D7530 0x00050002 _L 0x1000022E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00090002 _L 0x100007CA 0x00000001 _L 0x812D7568 0x000A0002 _L 0x10000833 0x00000001 _L 0x812D7598 0x00040002 _L 0x10000866 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00040002 _L 0x1000086F 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00040002 _L 0x10000932 0x00000001 _L 0x812D75D0 0x00040002 _L 0x1000093E 0x00000001 _L 0x812D75E4 0x00080002 _L 0x10000A0E 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00080002 _L 0x10000A1E 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00080002 _L 0x10000A2E 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00080002 _L 0x10000A3E 0x00000001 _L 0x112D7590 0x00000848 _L 0x112D7594 0x0000084F _L 0x112D75B8 0x0000088B _L 0x112D75BC 0x000008F4 _L 0x112D75E0 0x00000A05 _C0 soukou 3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x10000A4E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x10000A5E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x10000A6E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00060002 _L 0x10000A8E 0x00000001 _L 0x812D755C 0x003A0002 _L 0x10000B81 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00020002 _L 0x10000C60 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00020002 _L 0x10000C68 0x00000001 _L 0x812D7654 0x00020002 _L 0x10000C6E 0x00000001 _L 0x812D765C 0x00020002 _L 0x10000C74 0x00000001 _L 0x812D7664 0x00020002 _L 0x10000C7A 0x00000001 _L 0x112D766C 0x00000C7E _C0 soukou 4 _L 0x812D74E4 0x00120002 _L 0x10000C82 0x00000001 _L 0x812D752C 0x00030002 _L 0x10000C9A 0x00000001 _C0 parts 1 _L 0x812D74E8 0x00600002 _L 0x100002EF 0x00000001 _L 0x112D74E4 0x00000243 _C0 parts 2 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000353 0x00000001 _L 0x812D751C 0x00060002 _L 0x100007F1 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00080002 _L 0x100008DE 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00060002 _L 0x100008EE 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00040002 _L 0x100008FE 0x00000001 _L 0x112D757C 0x000006E4 _C0 unit 1 _L 0x812D74E4 0x00210002 _L 0x10000C2B 0x00000001
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元審議中バレット ※ このページは元「審議用バレット」です。 ※ 一部移動済み スナイパー系バレットHペネトレイター(スナイパー用:誘導・部位破壊) ペネトレイター(スナイパー用:威力・効率重視) 内臓破壊弾S(スナイパー用:効率重視) トラバサミ(汎用:部位破壊) バックスタッバー(アサルト用:効率重視・部位破壊) ブラスト系バレットレッグブレーカー(ブラスト:誘導・部位破壊) ヘッドブレーカー(ブラスト:誘導・部位破壊) 地走り(ブラスト用:誘導・部位破壊・複数攻撃) 天雷(ブラスト用:誘導・部位破壊・複数攻撃) 汎用モルター(ブラスト用:部位破壊・効率重視) 鉄甲弾(ブラスト用:貫通放射) スナイパー系バレット [部分編集] Hペネトレイター(スナイパー用:誘導・部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 Hペネトレイター 破砕 000 貫通 082 属性 123 合計 205 38 24 0780fc ダメージは全段ヒット時 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├SS 装飾レーザー:射程が短い弾 1の発生から0.5秒 3 │└S レーザー:射程が短い弾 2と同時に 4 └S レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 1の自然消滅時 5 6 7 8 ◆備考 威力の高い貫通弾を組み込んだ、誘導型のバレットです。スナイパーで5発(+トリガーハッピーで10発)、その他で4発撃てます。 貫通弾の性質上、小型の的には当たりづらいですが大型のアラガミにはとても有効です。 ウロヴォロスの複眼やテスカトリポカの頭に対して無類の力を発揮します。 スナイパー使用、節約&トリガーハッピー併用時はサイズをMにするとちょうど9発撃てます。 ペネトレイター(スナイパー用:威力・効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ペネトレイター 破砕 000 貫通 274 属性 410 合計 684 64 74 3640fc ダメージは全段ヒット時 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 装飾レーザー:射程が極短い弾 ボタンを押したら 右5° 2 └L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 1と同時に 左5° 3 M 装飾レーザー:射程が極短い弾 ボタンを押したら 左5° 4 └L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 3と同時に 右5° 5 6 7 8 ◆備考 単発での最大威力を追求したバレットです。JGPより減ります。 ただし素ではスナイパーでも1発しか撃てません。トリガーハッピー使用時は3発。 ややコンセプトから外れますが、1と3をL、2と4をMにすればOP52でトリガーハッピー時5発ちょうど撃て、 貫通205・属性308となりOP増加スキル非使用時のDPOが向上します。 内臓破壊弾S(スナイパー用:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 内臓破壊弾S 破砕 000 貫通 123 属性 161 合計 284 34 32 fc0990 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├M レーザー:射程が極短い弾 1が敵に衝突時 3 └M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 1が敵に衝突時 4 ├M レーザー:射程が極短い弾 3の発生から0.2秒 5 ├S レーザー:射程が極短い弾 4の発生から0.2秒 6 ├S レーザー:射程が極短い弾 4の発生から0.5秒 7 ├S レーザー:射程が極短い弾 4の発生から0.5秒 8 └S レーザー:射程が極短い弾 4の発生から1.0秒 ◆備考 GEB用のないぞうはかいだん、スナイパー仕様。スナイパーで4発。威力の減衰がちょっと残念な感じだが、 スナイパーのほうが倍率が高い傾向にあるので一応使えないこともない。 トラバサミ(汎用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 トラバサミ 破砕 000 貫通 135 属性 090 合計 225 49 23 1020fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 下5° 2 └M 制御:生存時間が短い弾 1の自然消滅時 上5° 3 ├S 弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 4 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3が敵に衝突時 下60° 5 ├S 弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 右120° 6 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3が敵に衝突時 下60° 7 └S 弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 左120° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3が敵に衝突時 下60° ◆備考 極低空に輪状の帯を滞留させ、確実に足元だけを攻撃するための、ディアウス・ピターの前足破壊を想定したバレットです。 アサルトで5発(+トリガーハッピーで11発)、その他で4発撃てます。 ピターに使用する際は前足に銃貫通が通りにくいため、属性値が高い銃を使用する必要があります。 弾丸ををレーザーに変更したバージョンもあります。 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 3 ├S レーザー:周りを狭く右回転 2と同時に 右120° 4 ├S レーザー:周りを狭く右回転 2と同時に 右60° 5 ├S レーザー:周りを狭く右回転 2と同時に 左60° 6 └S レーザー:周りを狭く右回転 2と同時に 左120° こちらは消費OP22(スナイパーで5発、+トリハピで11発)、貫通68・属性102。 総合ダメージは低いものの属性値では上回るため、使用銃器によってはこちらのほうが強い場合もあります。 ただし、途中からヒットした場合減衰が起こる可能性があります。 1と2をいじって高さや回転角度等の発生位置をコントロールすれば、様々な部位を狙った面攻撃系の弾丸/レーザーとなります。 「ホーミング不能」がついている場合に手動エイムに頼らず部位狙いができるバレットとして発展の可能性も。 バックスタッバー(アサルト用:効率重視・部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 バックスタッバー 破砕 000 貫通 166 属性 110 合計 276 36 25 0630fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 └M 制御(追従):生存時間が短い弾 1と同時に 右90° 3 ├L 弾丸:射程が短い弾 2の発生から0.5秒 右90° 4 └M 弾丸:射程が極短い弾 3が敵に衝突時 5 └S 装飾弾丸:射程が極短い弾 3が敵に衝突時 上120° 6 └S 装飾弾丸:射程が極短い弾 5と同時に 上120° 7 └S 弾丸:射程が短い弾 6と同時に 上120° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 7が敵に衝突時 下60° ◆備考 アサルトで5発。敵の正面から背面側の弱点を撃ったり、後ろを向いている敵の正面側を撃ったりしたくなったことはないですか? これはそんな要求に応えた、いちいち本体ごと回り込まなくても背面を狙い撃てるバレットです。 後ろに壁があってもなくてもきちんと弾が発射される両対応仕様。 ちなみにこのバレットの肝は1~3のUターン機構であり、3以降の弾をいじることで 爆発や放射、誘導弾、貫通レーザーなど様々なバレットの背面狙撃バージョンを作成可能です。 ブラスト系バレット [部分編集] レッグブレーカー(ブラスト:誘導・部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 レッグブレーカー 破砕 115 貫通 054 属性 209 合計 378 27 61 1060fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 └M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.2秒 3 └S 装飾レーザー:射程が短い弾 2が敵に衝突時 下120° 4 └M 制御:生存時間が短く上を向く弾 3が地形に衝突時 5 ├L 放射 4と同時に 上60° 6 ├L 放射 4の発生から0.2秒 上60° 7 └L 放射 4の発生から0.2秒 上60° 8 ◆備考 距離に左右されない誘導型の脚部破壊弾です。 爆発と比べて破砕の数値は下がり、逆に非物理属性値は上がります。 放射の角度を90°~30°にお好みで変えれば狙う部位を調節可能。 ヘッドブレーカー(ブラスト:誘導・部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ヘッドブレーカー 破砕 115 貫通 054 属性 209 合計 378 32 62 1120fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上120° 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の自然消滅時 下120° 3 └M 弾丸:射程が短い弾 2の自然消滅時 4 └S 装飾弾丸:射程が極短い弾 3が敵に衝突時 上120° 5 └M 制御:生存時間が短い弾 4と同時に 下90° 6 ├L 放射 5と同時に 下90° 7 ├L 放射 5の発生から0.2秒 下90° 8 └L 放射 5の発生から0.2秒 下90° ◆備考 こちらはレッグブレーカーとは逆に、頭などの高い部位を狙う誘導弾です。 高い部位をロックオンしやすいよう初弾を上方向に打ち上げていますが、 この副産物として味方に射線を遮られて誤射することが起こりにくくなっています。 地走り(ブラスト用:誘導・部位破壊・複数攻撃) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 地走り 破砕 091 貫通 000 属性 137 合計 228 24 39 0990fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 ボタンを押したら 2 └L 放射(追従) 1と同時に 上120° 3 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 4 └S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 3と同時に 5 └L 放射(追従) 4と同時に 上120° 6 7 8 ◆備考 ブラストで3発撃てる、誘導型の下段攻撃バレットです。 エイムモードに移行しなくても部位破壊が狙えるのは剣主体で戦う場合非常に便利で、 特にショート使用時は剣で破砕攻撃が使えないので重宝します。 放射に傾斜をつけているのは、放射には先端から攻撃判定が発生するという性質があり、 貫通して上方に命中するのを避け確実に足元を攻撃するためです。 敵が直線状に並ぶ位置なら複数をまとめて攻撃することも可能。 敵や味方は貫通しますが、地形の障害物や起伏には弱いので注意。 6に「S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 3の発生から0.2秒」 7に「L 放射(追従)6と同時に 上120°」で OP58・ブラストで2発、破砕129・属性195・合計324となります。 天雷(ブラスト用:誘導・部位破壊・複数攻撃) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 天雷 破砕 091 貫通 000 属性 137 合計 228 32 40 1050fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上90° 2 ├S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 1の発生から0.2秒 下90° 3 │└L 放射(追従) 2と同時に 下120° 4 └M 制御:生存時間が短い弾 1の発生から0.2秒 下90° 5 └S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 4と同時に 6 └L 放射(追従) 5と同時に 上120° 7 8 ◆備考 ブラストで3発撃てる、誘導型の上段攻撃バレットです。地走りの逆バージョン。 あえてプレビューの高さ1には当たらないよう設定しています。 誤射を避けられる反面、オウガテイル等小さい敵には当たらないので注意。 コンゴウやグボロの背中にはちゃんと当たるのでご安心を。 敵が直線状に並ぶ位置なら複数をまとめて攻撃することも可能。 7に「S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 4の発生から0.2秒」 8に「L 放射(追従)7と同時に 下120°」で OP59・ブラストで2発、破砕129・属性195・合計324となります。 汎用モルター(ブラスト用:部位破壊・効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 汎用モルター 破砕 137 貫通 000 属性 091 合計 228 33 40 fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 ボタンを押したら 下10° 2 ├L 爆発 1が地形に衝突時 3 └M 制御:生存時間が短い弾 1が地形に衝突時 4 └M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 5 └M 制御:生存時間が短い弾 4と同時に 6 └L 爆発 5の発生から0.2秒 7 S 装飾弾丸(追従):周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120° 8 └S 球:その場で停止する弾 7と同時に ◆備考 序盤からクリア後まで末永く使えるお手軽バレット、敵をすり抜け地形に着弾するので直感で撃てる。 ジャンプで近・中距離の調整が可能、対消滅させていないので複数体に着弾する。 コンゴウの全身、グボの牙・ヒレ、シユウの脚、戦車の前脚、ハンニの篭手・ダウン時の頭に有効 。 慣れてくると突進後のヴァジュラの顔に背後から当てたり、壁に着弾させてシユウの翼も狙える。 欠点は高い部位には当たらないことと、相手の隙を突かないといけないこと。 速射機構(詳細は別項参照)搭載だが空中で撃つ場合は少し邪魔に感じるかもしれない。 トリガーハッピーを使わないなら外しても問題はない。 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 7 |└L 爆発 5の発生から0.5秒 8 └M 爆発 3の発生から1秒 で、OP64(ブラストで2発)の高威力版になるが、撃ち終わりまでが長くなるため外れやすくなる。 鉄甲弾(ブラスト用:貫通放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 鉄甲弾 破砕 195 貫通 000 属性 195 合計 390 22 55 2280fc 問答無用 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾レーザー:射程が長い弾 ボタンを押したら 2 ├L 放射(追従) 1と同時に 3 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 4 └SS 装飾レーザー:射程の長い弾 3の発生から0.2秒 5 └L 放射(追従) 4と同時に 6 └SS 装飾レーザー:射程の長い弾 3の発生から0.5秒 7 └L 放射(追従) 6と同時に 8 ◆備考 ブラスト用の(というかブラストでしか活用出来ない) アラガミの部位に関係なく問答無用で攻撃するバレットです。 燃費が悪くブラストでないと2発撃てず他のアサルトやスナイパーでは節約やトリガーハッピーが無いと 単発しか撃てません。 装飾に放射が付いているので一発で3hitする上マップの壁や床以外貫通するので射線上に複数の 対象に当たります。 3のM:制御:生存時間が短い弾をM:制御:生存時間が短く敵の方を向く弾に変えると疑似 ホーミングが付きます